Модели — это специально сделанные Сиянием Кометы шаблоны для создания окрасов персонажей, которые можно увидеть как и в популярных и известных статьях, так и в менее посещаемых страницах. Манекены были созданы на основе арта англоязычной художницы Drekalder. Моделями занимаются Светоглазка, Anti Sonic Forces и Melanie A. Martinez, однако только первой участнице вы можете отправить свой рисунок с целью указания недочётов и ошибок.
Команда по моделям
- Светоглазка — главная участница по моделям, непосредственно проверяющая их. Именно к ней вы можете обратиться с вопросами, связанными с модельным проектом;
- Anti Sonic Forces — заместитель Светоглазки, к которому вы можете обратиться в случае её продолжительного отсутствия на вики;
- Melanie A. Martinez — помощница Melanie A. Martinez, к которой вы можете обратиться в случае продолжительного отсутствия Светоглазки и Anti Sonic Forces.
Манекены
Здесь находятся шаблоны для покраски, которые брать на сторонние сайты строго запрещено. Использовать модели вы можете только в пределах вики.
Основные правила при покраски моделей
Данные правила должны быть соблюдены в обязательном порядке; в ином случае ваша модель не будет допущена к выкладыванию в статью.
- Модели делаются строго по русскоязычном пикселям: в случае отсутствия того или иного пикселя в статье, модель делается по русскоязычному описанию;
- Модели должны быть только с прозрачным фоном. Модели с непрозрачным фоном и/или покрашенным под панель вики не допускаются к выкладыванию в стати;
- Структура должна нарушаться только в присутствии каких-либо дефектов персонажа (рваные уши, шрамы и пр.). В остальных случаях структура должна быть цельна и едина;
- Модели должны быть только размера 800x489. При правильном скачивании шаблона с вики размер автоматичен;
- Модели должны быть только формата .png;
- В моделях не допускается своего рода размывания и/или размазывание;
- Название модели должно следовать по следующему образцу: Персонаж окрас#.png, Персонаж альт#.png.
F.A.Q.
Как скачивать шаблоны с вики?
- Открыть необходимый вам файл, кликнув на него непосредственно;
- Открыть в полном размере необходимый вам шаблон, файлы которых находятся немного выше;
- Установить изображение на своё устройство.
Как загружать готовые модели в статьи?
- Модели нельзя загружать в статьи, не имея при этом разрешения от главной участницы по моделям: для этого просто оставьте сообщение на стене Светоглазки и дожидайтесь проверки;
- Исправленные версии моделей нужно загружать только новой версией файла, дабы не нагружать вики файлами-дубликатами;
- При загрузке файла не забывайте добавлять к нему соответствующую лицензию;
- При загрузке не забывайте добавлять в статье заголовок «Окрасы»;
- При загрузке не забывайте удалять из статьи категорию «Необходимы модели».
Краткий экскурс
Требования для разрешённых моделей
- Перед загрузкой модели в статью, вам необходимо прикрепить к её файлу лицензию {{CopyrightedFreeUseProvidedThat/Модели}};
Информация |
---|
|
- Не забудьте поработать со статьёй: добавьте готовый манекен в шаблон {{Персонаж}} без указания ширины;
|Изображение = Персонаж окрас.png
- Не забудьте проставить заголовок «Окрасы», закрепив за ним модель.
<gallery widths="222"> Персонаж окрас.png|Официальный (ошибочный) (альтернативный) (оригинальный) окрас (№#) </gallery>
- Перед записью правки не забудьте удалить категорию «Необходимы модели».
Дополнение
Шерсть
Для того чтобы произвести покраску шерсти воспользуйтесь выделением по цвету (инструмент, позволяющий выделить все области файла одинакового цвета): далее с помощью карандаша покрасьте выделенные области необходимым вам цветом.
Глаза
Глаза можно красить двумя способами: однотонным (с помощью одного цвета) и градиентным (переходом от одного цвета к другому). Однотонно красится большая часть глаз, в то время как градиентом могут краситься только глаза известных и имеющих большую роль в книге персонажей/глаза персонажей, описывающиеся эпитетами.
Полосы/пятна
Поскольку создание полос и пятен довольно трудоёмкий и долгий процесс, их принято рисовать с помощью контуров (инструмент, позволяющий делать более-менее ровные и плавные линии). Не переусердствуйте с ровностью, ибо такие эффекты порою неуместны.
Дефекты
У большого количества персонажей присутствуют своего рода дефекты, а именно шрамы, рваные уши и пр. В таких случаях структура может быть нарушена.
Седина
У старых персонажей зачастую появляется седина, которую также необходимо рисовать на модели (либо в виде светло-серой морды, либо в виде светло-серых пятен вокруг морды).
Полезные ссылки
- Светоглазка;
- Anti Sonic Forces;
- Melanie A. Martinez;
- Категория о необходимости моделей;
- Модели/К улучшению;
- Проект по моделям.