ФЭНДОМ


Племена Битвы племён

Во вселенной котов-воителей коты и кошки живут сложно структурированными сообществами и чётко поделены на четыре группы, известные как племена.

Они рождаются и проживают жизнь в Грозовом, Речном племенах, племени Теней или Ветра, а после смерти верующие в предков и следовавшие при жизни Воинскому закону попадают в Звёздное племя. Если они допускали ошибки, но были уверены, что поступают во благо, скорее всего, они также присоединятся к звёздным предкам. Коты, нарушившие Воинский закон, вместо Звёздного племени отправляются в Сумрачный лес (Место-Без-Звёзд). Небесное племя было пятым племенем в лесу, но им пришлось уйти в связи с разрушением их территории. Кровавое племя — не столько племя, сколько просто группа бродячих котов, которые объединились, чтобы противостоять своим числом внешней опасности. Они не верили в Звёздное племя, не следовали Воинскому закону, у них не было специальной системы обучения навыкам выживания.

Племена Править

Речное племя Править

Речное племя известно своими плавательными навыками. Коты Речного племени также славятся своим умением ловить рыбу. Самым первым предводителем был Река. В начале первого цикла предводителем был Метеор. В настоящее время племя под предводительством Невидимой Звезды, глашатай — Камышинник.

Племя Теней Править

Племя Теней, также Сумрачное племя, — родное племя множества мрачных, таинственных котов, встречающихся в серии, иногда его называют «тёмным сердцем леса». Коты племени Теней известны своей способностью бесшумно ступать и оставаться незаметными. Помимо основной дичи они также питаются лягушками, ящерицами, крысами и падалью, от которой коты других племён лишь брезгливо отводят нос. Их первым предводителем была Тень. В начале серии предводителем племени Теней был Звездолом, теперь — Когтезвёзд.

Грозовое племя Править

Грозовое племя получило особенно большое значение в книгах, поскольку это — родное племя для большинства протагонистов всех циклов. Коты Грозового племени лучше всех выслеживают дичь в лесу и подлеске. Самым первым предводителем был Гром. Племя находилось под предводительством Синей Звезды в начале серии, в настоящее время предводитель — Ежевичная Звезда с глашатаем Белкой.

Племя Ветра Править

Племя Ветра, проживавшее ближе всех к Лунному Камню, хорошо разбирается в образе жизни Двуногих (поскольку обитали недалеко от фермы). Самые быстроногие коты живут в этом племени, они легче остальных охотятся на кроликов на вересковой пустоши. Их первой предводительницей была Ветер. В начале серии предводителем был Звёздный Луч, потом — Однозвёзд, а теперь — Звёздный Кролик с глашатаем Грачом.

Небесное племя Править

Небесное племя было пятым лесным племенем, впервые оно появилось в «Миссии Огнезвёзда». Им пришлось покинуть лес в давние времена, когда их территория подверглась уничтожению, и это разорвало их связи с соседями. Они были известны своей способностью совершать довольно высокие прыжки. У Небесных котов жёсткие серые подушечки лап, позволяющие им преодолевать большие расстояния по жёсткому ландшафту. Первым предводителем был Чистое Небо. В настоящее время племя под предводительством Листвяной Звезды с глашатаем Орлокрылым.

Кровавое племя Править

Кровавое племя — ненастоящее племя. Известно, что Валун, Ячмень и Фиалка тоже состояли в Кровавом племени, но покинули его. Законы этого племени отличаются от лесных. Они не верят в Звёздное племя. Кровавые коты не заботятся о больных, слабых и стариках, они прогоняют их за границу племени, где те предоставлены сами себе. Питаются всем, что удастся найти. Последние известные предводители — Лёд и Змей.

Племенная иерархия Править

Каждое племя (за исключением Кровавого и Звёздного) имеет одинаковую ранговую систему, состоящую из девяти различных рангов.

Предводитель Править

На предводителя племени возложена обязанность присматривать и управлять всем племенем, защищать его и поддерживать дисциплину и порядок. Обычно предводителю даётся дар девяти жизней и «звёздное» окончание к имени (англ. «-star»)(напр. Огнезвёзд (Firestar), Синяя Звезда (Bluestar)) во время особой церемонии, когда девять котов Звёздного племени приходят к предводителю во сне у Лунного Камня/Лунного Озера. Однако предводитель может не получить свои девять жизней, если предыдущий предводитель до сих пор жив. В таком случае из девяти вычитается столько жизней, сколько осталось у предыдущего предводителя (так было с Солнцезвёздом). Иногда Звёздное племя может не признать предводителя (так было с Ночной Звездой), и тогда его племя может погрузиться в хаос.

Глашатай Править

Глашатай является вторым по важности котом после предводителя и может считаться учеником, постигающим искусство управления племенем. Он занимает место предводителя в тех случаях, если тот не в состоянии исполнить свой долг. Глашатай организует патрули, предводитель часто советуется с ним, но наряду с этим он исполняет и обычные обязанности воителя.

Чтобы стать глашатаем воин должен воспитать как минимум одного ученика. Тем не менее, в цикле «Новое пророчество» Ежевика без опыта наставника стал глашатаем Грозового племени, хотя ему пообещали вскоре вверить ученика.

После смерти предводителя глашатай занимает его пост и отправляется к Лунному Камню/Озеру, где получает дар девяти жизней. Глашатай также может уйти в отставку и кому-то ещё уступить своё место (как сделал Крутобок).

Целитель Править

Целитель служит племени одновременно и духовным лидером, и доктором, что делает их похожими на «шаманов» в человеческом племенном сообществе. В дополнение к ответственности перед своим племенем, на целителей возложена ответственность друг перед другом и перед Звёздным племенем. Они встречаются каждую ночь половины луны, чтобы обсудить общие вопросы и открыть свои сны звёздным предкам. Предводитель племени часто полагается на целителя в вопросах толкования знаков, посланных предками, поскольку больше никто не имеет такой сильной связи с духами умерших.

С медицинской стороны, целители собирают травы, составляя собственный фармацевтический набор. Они диагностируют и лечат многие кошачьи болезни и травмы.

Со стороны духовного лидера, целители постигают Воинский закон, интерпретируют знаки и пророчества Звёздного племени и в целом служат племени посредниками между смертными кошками и призрачным миром их предков.

Целителям запрещено заводить семью и котят, но это правило было нарушено несколькими известными целителями (Листвичка, Щербатая). Также они существуют вне обыденного межплеменного соперничества и приходят на помощь членам других племён наравне с соплеменниками.

Ученик целителя Править

Ученик целителя обучается целительству и общению с духами предков. Он также сопровождает своего наставника в путешествии к Лунному Камню/Озеру каждую ночь половины луны, чтобы увидеть сон, посланный Звёздным племенем.

Зачастую ученик, полностью прошедший обучение, получает воинское имя («-лап» (англ. «-paw») заменяется на другое окончание), но остаётся учеником, даже полностью постигнув целительское искусство, до тех пор, пока его наставник не завершит целительскую практику по причине старости или смерти.

Когда старший целитель оставляет свой пост, умерев или перебравшись в палатку старейшин, ученик целителя становится полноправным целителем так же, как глашатай занимает место предводителя. Тогда он сможет взять собственного ученика.

Воитель Править

Воин, или Воитель, — это кот, обученный сражаться и охотиться. Воители составляют основную часть племени, охраняют его и обеспечивают пропитанием. Как правило, кот становится воином в возрасте старше 12 лун. Во время церемонии посвящения он присягает на верность племени и клянётся «Соблюдать воинский закон и защищать своё племя даже ценой собственной жизни».

Воинские палатки очень часто располагаются поблизости от главного входа в лагерь, чтобы им было проще и быстрее вступить в битву в случае нападения.

Существует также понятие «старшие воители» — более старые и опытные воины, пользующиеся особым доверием предводителя и составляющие основной круг его советников.

Королева Править

Королева — это кошка, которая кормит или ожидает котят. Это её единственные обязанности, пока котята не подрастут.

Некоторые королевы остаются в детской после того, как их котята становятся учениками (напр. Ромашка, Златошейка и Тростинка). Так они могут помогать кормящим королевам. Такие королевы, как Ромашка, считают, что не подходят для племенной жизни и не смогут ничем помочь за пределами детской. Они часто приходят на помощь, когда у матери котят пропадает молоко или она умирает.

Котят и королев стараются больше других уберечь от нападения, поэтому их палатки часто располагаются далеко от главного входа в лагерь в плотных зарослях или пещерах с узким проходом.

Старейшина Править

Старейшина — это воин, глашатай, королева, целитель или предводитель, ушедший в отставку из-за неспособности больше исполнять свои обязанности (по причине старости или определённой травмы). О старейшинах заботятся всем племенем в дань уважению их прежним воинским заслугам. Также старейшины хоронят своих ушедших товарищей.

Некоторые коты уходят к старейшинам не по причине старости. Если появляется какая-либо причина, из-за которой кот не может больше исполнять свои обязанности (напр. Долгохвост, Криволапа), обычно он принимает решение уйти в отставку.

Оруженосец Править

Оруженосец — кот, который собирается стать воителем. Имена учеников оканчиваются на «-лап» (англ. «-paw», часто не учитывается в русском переводе) (напр. Tawnypaw (Рыжинка), Bramblepaw (Ежевичка), Firepaw (Огонёк)), что символизирует «путь, на который встали их лапы». Редким исключением являются такие персонажи, как Валун, который решил оставить имя бродяги и стать учеником племени Теней, и Ловкач, сохранивший имя после вступления в Небесное племя под руководством Остроглаза. Обычно оруженосцами котята становятся по достижению возраста шести лун. Во время церемонии посвящения они получают наставника, после чего большая часть их дня уходит на боевые тренировки и обучение охоте. В обязанности учеников также входит уход за старейшинами: чистка их подстилок и ловля блох. Ученикам не следует заводить семью и котят, видимо, из-за их юного возраста и чтобы это не отвлекало их от процесса обучения.

Котёнок Править

Котёнок - собственно, котёнок, который ещё не стал учеником. Их имена оканчиваются на "-kit" (нет аналога в русском переводе - Голубинка (Dovekit), Львёнок (Lionkit), Цветочек (Blossomkit)). Чаще всего котятами считаются коты младше шести лун, но некоторые могут задержаться в детской на более долгий срок из-за травмы или непослушания.

Котятам разрешено покидать лагерь только в сопровождении старшего кота: воина, целителя, оруженосца или своей матери.

См. также Править

Более подробная информация о племенах:

Более подробная информация об отдельных группах котов:

Более подробная информация о религии племён:

Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.